Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

4 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Skelettarmee
Großer Schneeball
Goblin Curse Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Goblin Curse Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Curse Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Curse Skelettarmee
Blitz
Koboldkäfig Walküre Goblinstein
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Goblin Curse Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldkäfig Walküre Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Goblin Curse Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldkäfig Walküre Megaritter
Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin
Goblin Curse
Pfeile
Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 5

Pfeile
Megaritter Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile
Goblin Curse
Skelettarmee
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Skelettarmee Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Goblin Curse Megaritter
Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter Walküre Goblin Curse
Koboldkäfig Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Curse
Pfeile Koboldkäfig Walküre Megaritter
Koboldkäfig Goblin Curse Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Goblin Curse Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter Walküre Goblin Curse
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Curse
Skelettarmee Koboldkäfig Goblin Curse Megaritter
Skelettarmee Koboldkäfig Goblin Curse Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Pfeile Koboldkäfig Walküre Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Koboldkäfig Walküre Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Koboldkäfig Goblin Curse
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Koboldkäfig
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Koboldkäfig Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Walküre Goblin Curse Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Skelettarmee Koboldkäfig Walküre
Megaritter Koboldkäfig Walküre Goblin Curse Skelettarmee
Koboldkäfig Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Koboldkäfig Goblin Curse Skelettarmee
Megaritter Koboldkäfig Walküre
Skelettarmee Megaritter Pfeile Koboldkäfig Walküre
Skelettarmee Megaritter Koboldkäfig Walküre Goblin Curse
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Goblin Curse Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Curse
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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