Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Koboldfass Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Wächter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Koboldfass Wächter Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Wächter
Blitz
Koboldkäfig Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Koboldkäfig Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldkäfig Koboldfass Prinz Megaritter
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldfass
Magier
Prinz Megaritter
Koboldfass
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Megaritter
Wächter
Koboldfass
Prinz
Koboldfass Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Megaritter Prinz
Feuerwerkerin
Koboldkäfig Wächter Prinz Megaritter
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Magier Wächter Prinz
Magier
Koboldkäfig Wächter Prinz Megaritter
Koboldfass
Wächter
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Prinz
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Wächter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier
Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Megaritter
Koboldkäfig Prinz Megaritter
Koboldkäfig Prinz Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier
Pfeile Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig Prinz
Wächter Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Wächter Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Koboldkäfig Prinz Megaritter Magier Wächter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Prinz
Koboldkäfig Prinz Megaritter
Koboldkäfig Prinz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz
Pfeile Koboldkäfig Megaritter Feuerwerkerin Magier Wächter Prinz
Pfeile Koboldkäfig Magier Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Koboldkäfig Prinz
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Wächter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Koboldkäfig Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Wächter Megaritter Koboldkäfig Prinz
Wächter Prinz Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Wächter Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Wächter Prinz Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Megaritter Feuerwerkerin Prinz
Koboldkäfig Wächter
Megaritter Koboldkäfig Wächter Prinz
Megaritter Pfeile Koboldkäfig Wächter Prinz
Prinz Megaritter Koboldkäfig Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Wächter Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Prinz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Wächter Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Magier Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Wächter
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Wächter Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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