Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Hexe Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Hexe Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin
Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Hexe Holzfäller
Hexe
Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin
Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Holzfäller
Drachenbaby
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Hexe Holzfäller Dunkler Prinz
Skelettarmee Hexe Holzfäller Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Hexe Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Skelettarmee Hexe Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Holzfäller Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Pfeile Drachenbaby Hexe Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe Skelettarmee
Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe

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