Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Hexenmutter
Blitz
Drachenbaby Hexenmutter
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Schweinereiter Drachenbaby Hexenmutter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Hexenmutter
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Hexenmutter
Prinzessin
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerwerkerin
Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinzessin
Drachenbaby
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Drachenbaby Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Hexenmutter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin
Skelettarmee Hexenmutter Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Feuerwerkerin Prinzessin Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Hexenmutter
Drachenbaby
Pfeile Prinzessin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Hexenmutter
Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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