Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Frost Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Frost Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Frost Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Frost Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldfass Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Frost
Koboldfass
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Frost
Pfeile Lakaienhorde
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter
Lakaienhorde
Frost
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Frost Scharfrichter
Frost
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Scharfrichter
Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Frost Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Frost Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Frost Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin Frost Scharfrichter
Pfeile Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Frost Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Feuerwerkerin
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Frost
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Frost Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Frost Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Lakaienhorde Frost
Skelettarmee Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Frost Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Lakaienhorde Frost
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Frost Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Pfeile Frost
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Frost Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaienhorde Skelettarmee Frost
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Frost
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Frost Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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