Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Banditin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Hexe Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Hexe Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Hexe Banditin Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Hexe Banditin Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Blitz
Hexe Banditin Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Infernodrache Lakaienhorde Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Banditin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldfass Banditin Infernodrache Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter
Koboldfass
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Hexe
Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter Banditin
Feuerwerkerin
Banditin Megaritter
Lakaienhorde
Koboldfass
Hexe
Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Banditin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernodrache Feuerwerkerin Hexe Banditin Megaritter
Lakaienhorde Hexe Megaritter Banditin Infernodrache
Lakaienhorde Hexe Infernodrache Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Banditin Megaritter
Lakaienhorde Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Lakaienhorde Banditin Megaritter
Lakaienhorde Hexe Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Infernodrache Feuerwerkerin Hexe
Lakaienhorde Megaritter Hexe Banditin
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Infernodrache Lakaienhorde Banditin Megaritter
Lakaienhorde Banditin Infernodrache Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Banditin
Pfeile Hexe Feuerwerkerin Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Banditin
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Lakaienhorde Hexe
Megaritter Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Hexe Banditin Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe Banditin
Megaritter Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde Megaritter Feuerwerkerin Hexe Banditin Infernodrache
Hexe Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaienhorde Hexe
Megaritter Pfeile
Megaritter Lakaienhorde Hexe Banditin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Lakaienhorde Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Pfeile Lakaienhorde Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Banditin Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Banditin
Pfeile Hexe Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaienhorde Hexe Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Banditin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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