Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Walküre
Rakete
Lakaienhorde Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber Walküre Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde
Tunnelgräber Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Lakaienhorde Pfeile Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 7

Pfeile
Megaritter Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Tunnelgräber
Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Tunnelgräber Megaritter
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Feuerwerkerin
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Walküre
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Tunnelgräber Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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