Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Prinz Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinz Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Skelettarmee Funki
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Magier Prinz Funki
Rakete
Lakaienhorde Magier Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinz Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Lakaienhorde Magier Prinz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Lakaienhorde

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Funki Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Prinz Funki
Magier
Prinz Funki Megaritter
Skelettarmee
Funki
Prinz
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Pfeile Feuerwerkerin Magier

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Prinz Funki
Feuerwerkerin
Skelettarmee Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Funki
Magier
Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Prinz Funki
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Funki
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Funki Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Funki Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Funki Megaritter
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Funki Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Funki Megaritter Magier
Magier Skelettarmee Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Funki Megaritter
Lakaienhorde Magier Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinz
Pfeile Magier Feuerwerkerin Megaritter
Funki Prinz
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Prinz Funki
Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde
Skelettarmee Prinz Funki Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Funki
Lakaienhorde Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Megaritter Lakaienhorde Prinz Funki
Skelettarmee Megaritter Pfeile Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaienhorde Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Funki
Magier Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Prinz Funki
Feuerwerkerin Pfeile Lakaienhorde Magier Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Funki Megaritter
Pfeile Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinz Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Lakaienhorde Prinz Funki Megaritter
Pfeile Magier
Prinz Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Pfeile Magier Prinz Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Magier Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Prinz Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Prinz Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Funki Megaritter
Prinz Funki
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter

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