Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Flugmaschine Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Schweinereiter Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Pfeile Feuerwerkerin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Pfeile Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin
Eisgolem
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Schweinereiter Elektromagier
Flugmaschine
Feuerwerkerin Eisgolem Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin Elektromagier
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Elektromagier
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin Elektromagier
Eisgolem
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Flugmaschine
Feuerwerkerin Eisgolem Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Eisgolem Flugmaschine Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Banditin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Flugmaschine Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Banditin
Feuerwerkerin Flugmaschine
Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin Elektromagier
Pfeile Flugmaschine Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Flugmaschine Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin Eisgolem Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin Elektromagier
Pfeile Flugmaschine Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Flugmaschine Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin

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