Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Mauerbrecher Hexe Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Mauerbrecher Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Mauerbrecher Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Mauerbrecher Hexe
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Blitz
Infernoturm Hexe
Rakete
Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Goldener Ritter Infernoturm Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Mauerbrecher Megaritter
Infernoturm
Mauerbrecher
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Hexe
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Mauerbrecher Pfeile Hexe Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe Tunnelgräber
Goldener Ritter
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter Infernoturm Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Infernoturm Megaritter Goldener Ritter
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Mauerbrecher
Hexe
Megaritter
Tunnelgräber
Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Tunnelgräber
Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Infernoturm Megaritter Goldener Ritter
Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Infernoturm Tunnelgräber Megaritter
Hexe Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm Megaritter Hexe
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Goldener Ritter
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Hexe Goldener Ritter
Pfeile Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Infernoturm Hexe Goldener Ritter
Megaritter Infernoturm
Infernoturm Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm Hexe
Infernoturm Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Megaritter Infernoturm Hexe Goldener Ritter
Megaritter Pfeile
Megaritter Infernoturm Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Goldener Ritter
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Goldener Ritter
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Hexe Goldener Ritter
Pfeile Hexe Tunnelgräber Megaritter Goldener Ritter
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Tunnelgräber Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns