Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Hexe Scharfrichter
Rakete
Infernoturm Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Blitz Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm
Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megaritter Infernoturm Blitz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Hexe
Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter Blitz
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Blitz Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Blitz Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Hexe Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Blitz
Scharfrichter Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Pfeile Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Infernoturm
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Blitz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Hexe Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Hexe
P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Blitz
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Hexe
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Blitz
Blitz Pfeile Hexe Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Hexe
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Blitz
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Blitz
Blitz Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A.
Blitz Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns