Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Funki Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Hexe Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Hexe Funki Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Funki Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Hexe Funki Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Hexe Funki Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Hexe Funki Skelettkönig
Blitz
Infernoturm Magier Hexe Funki Skelettkönig
Rakete
Infernoturm Magier Hexe Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig Infernoturm Magier Hexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig Infernoturm

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Megaritter
Feuerwerkerin
Funki Megaritter
Infernoturm
Magier
Funki Megaritter
Hexe
Megaritter Skelettkönig
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Skelettkönig
Hexe

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megaritter Infernoturm Funki
Feuerwerkerin
Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Magier
Megaritter Skelettkönig
Hexe
Megaritter
Funki
Pfeile
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Magier Hexe
Skelettkönig
Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Funki
Infernoturm Funki Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Funki Megaritter
Infernoturm Hexe Funki Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Infernoturm Funki Megaritter
Infernoturm Hexe Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin Infernoturm Funki Megaritter
Hexe Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter Skelettkönig
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Magier Hexe
Infernoturm Funki Megaritter Magier Hexe
Magier Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Infernoturm Funki Megaritter Skelettkönig
Infernoturm Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Funki Infernoturm
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Hexe Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter Infernoturm Hexe Funki
Megaritter Infernoturm Funki
Infernoturm Hexe Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Funki Infernoturm Hexe
Infernoturm Megaritter Funki
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Funki
Infernoturm Hexe Funki
Megaritter Infernoturm Hexe Funki
Megaritter Pfeile
Megaritter Infernoturm Magier Hexe Funki Skelettkönig
Magier Feuerwerkerin Hexe Funki Megaritter
Infernoturm Hexe Funki Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Magier Hexe Funki Skelettkönig
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Magier Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Funki
Feuerwerkerin Pfeile Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile Magier
Funki
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Funki Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Funki
Pfeile Magier Hexe Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Funki
Feuerwerkerin Magier Hexe
Funki
Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelettkönig
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter

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