Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Funki Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz Elektromagier Megaritter
Spiegel
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 15

Pfeile
Spiegel Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Spiegel
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elektromagier Funki Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz Megaritter
Funki
Pfeile Spiegel Kampfholz
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Kampfholz Elektromagier
Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Megaritter Pfeile Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Elektromagier Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz Elektromagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile
Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki
Pfeile Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter

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