Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Widderreiterin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Widderreiterin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin Skelettkönig
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Widderreiterin Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Widderreiterin Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Widderreiterin Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Widderreiterin Skelettkönig
Rakete
Walküre Hexe Widderreiterin Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Skelettkönig Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Hexe
Walküre Drachenbaby Widderreiterin Skelettkönig
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe
Skelettkönig
Hexe

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Skelettkönig
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Skelettkönig
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

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