Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Blitz Prinzessin Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 2 15

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Blitz Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Walküre Prinzessin Elektromagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Blitz
Blitz Pfeile Prinzessin
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Prinzessin Elektromagier
Blitz Pfeile Prinzessin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Blitz Elektromagier Feuerwerkerin
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Prinzessin
Blitz Elektromagier Prinzessin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Prinzessin
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blitz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Prinzessin Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz Feuerwerkerin

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