Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Magier Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Kleiner Prinz
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Kleiner Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Verteidigungssynergien 1 17

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kleiner Prinz
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby
Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kleiner Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Magier
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magier Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Kleiner Prinz
Drachenbaby Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz

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