Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Elektrodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektrodrache Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Funki
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektrodrache Funki
Rakete
Walküre Magier Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Elektrodrache Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektrodrache Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Funki
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki Megaritter
Elektrodrache
Walküre Funki Megaritter
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Magier Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Elektrodrache
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Funki
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Funki
Pfeile Walküre
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Elektrodrache Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki Megaritter
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Walküre Magier Elektrodrache
Walküre Magier Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Walküre Magier Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Walküre Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Funki
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektrodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Funki
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Funki
Megaritter Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Funki Megaritter
Elektrodrache Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magier Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Elektrodrache Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile Magier
Funki
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Funki
Pfeile Magier Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Funki
Elektrodrache Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Magier Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns