Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Prinz Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Elektromagier
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Hexe Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Hexe
Prinz Riesenskelett
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 4 16

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Hexe Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Prinz Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett Elektromagier
Hexe Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Hexe Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Hexe Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Prinz
Riesenskelett Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Riesenskelett
Pfeile Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Prinz Riesenskelett Kampfholz
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

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