Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Jäger Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Jäger Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Jäger Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Magier Jäger
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Prinz Holzfäller
Rakete
Magier Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger Holzfäller
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 17

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Jäger
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Holzfäller
Jäger Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger Holzfäller
Pfeile Jäger Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Magier
Magier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Jäger Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger Prinz Holzfäller
Pfeile Magier Jäger Feuerwerkerin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Jäger Prinz Holzfäller
Magier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Jäger Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Magier Jäger Holzfäller
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Magier Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger
Pfeile Magier Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Jäger
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Jäger
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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