Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Gift Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz Gift Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Wut Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Megaritter
Feuerwerkerin
Spiegel Infernodrache Megaritter
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Wut
Gift
Spiegel Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Gift
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Spiegel Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Spiegel Megaritter
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Gift Infernodrache Megaritter
Wut
Gift
Spiegel Megaritter
Infernodrache
Spiegel Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Spiegel Gift Infernodrache
Kleiner Prinz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Gift Kleiner Prinz
Pfeile Gift Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Gift Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Gift
Infernodrache Megaritter
Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile Gift Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Gift Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Megaritter Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Infernodrache Kleiner Prinz
Pfeile Gift Megaritter Feuerwerkerin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Pfeile
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Megaritter Kleiner Prinz
Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Megaritter
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Gift
Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz

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