Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ballon Bowler Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Barbaren Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Barbaren Ballon
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbaren Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbaren
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Ballon Bowler Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbaren Ballon Bowler Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbaren Ballon Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Ballon Bowler Scharfrichter
Rakete
Minenwerfer Barbaren Ballon Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Bowler Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Minenwerfer Barbaren Ballon Bowler Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Tornado Minenwerfer

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Minenwerfer Bowler
Feuerwerkerin
Minenwerfer Tornado Ballon Bowler
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Barbaren
Ballon
Tornado
Scharfrichter Feuerwerkerin Minenwerfer Ballon Bowler
Ballon
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Tornado Scharfrichter
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado Ballon Bowler

Verteidigungssynergien 2 7

Pfeile
Minenwerfer Barbaren Tornado Bowler
Feuerwerkerin
Minenwerfer Tornado
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Barbaren
Pfeile
Tornado
Bowler Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Ballon
Bowler
Tornado Pfeile
Scharfrichter
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Minenwerfer Scharfrichter
Barbaren Feuerwerkerin Minenwerfer Scharfrichter
Minenwerfer Barbaren Tornado Bowler Scharfrichter
Barbaren Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Tornado Bowler
Pfeile Tornado Bowler Feuerwerkerin Scharfrichter
Tornado Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Scharfrichter
Bowler Pfeile Barbaren
Barbaren Minenwerfer Tornado
Tornado Feuerwerkerin Barbaren Bowler
Barbaren Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Tornado
Minenwerfer Barbaren Bowler
Bowler Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbaren Tornado
Barbaren Minenwerfer
Barbaren Tornado Minenwerfer Bowler
Barbaren Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Feuerwerkerin Barbaren Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Tornado Scharfrichter Feuerwerkerin Barbaren Bowler
Barbaren Minenwerfer Tornado
Bowler Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Scharfrichter
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler Scharfrichter
Barbaren Bowler
Bowler Barbaren Tornado
Barbaren Bowler Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Tornado
Barbaren Bowler
Barbaren
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbaren Tornado
Barbaren
Barbaren Bowler
Pfeile Barbaren Tornado Bowler
Barbaren Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Barbaren Bowler Scharfrichter
Barbaren Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Bowler Scharfrichter Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Tornado Bowler
Feuerwerkerin Pfeile Minenwerfer Tornado Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Bowler
Bowler
Pfeile Tornado
Tornado Bowler
Pfeile Minenwerfer Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Minenwerfer Bowler Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Tornado Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin
Bowler
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Tornado Bowler
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler

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