Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Schweinereiter Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Walküre Banditin Elektromagier
Rakete
Minenwerfer Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Banditin Minenwerfer Feuerball Walküre Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Banditin Minenwerfer

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Minenwerfer Banditin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Minenwerfer Walküre Banditin
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Banditin
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Minenwerfer Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Minenwerfer Banditin Elektromagier
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Schweinereiter Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Walküre Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 1 17

Pfeile
Minenwerfer Feuerball Walküre Banditin
Feuerwerkerin
Walküre Minenwerfer Banditin Elektromagier
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Banditin Elektromagier
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Walküre Banditin Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Minenwerfer Feuerball Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Walküre Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Walküre Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Banditin Elektromagier
Minenwerfer Walküre Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Banditin Elektromagier
Minenwerfer
Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Minenwerfer Feuerball Walküre Banditin Elektromagier
Feuerball Walküre Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Banditin Elektromagier
Minenwerfer Feuerball Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Walküre Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Feuerball Walküre Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Walküre Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Banditin Walküre Elektromagier
Walküre Feuerball Banditin Elektromagier
Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Walküre Banditin Elektromagier
Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Walküre Banditin
Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Minenwerfer Feuerball Walküre Banditin Elektromagier
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Banditin
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Pfeile Minenwerfer Banditin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball Banditin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer

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