Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Hexe Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Koboldfass Hexe Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Hexe Banditin
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Blitz
Minenwerfer Walküre Hexe Banditin
Rakete
Minenwerfer Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Minenwerfer Walküre Gift Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Banditin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Minenwerfer Koboldfass Banditin
Feuerwerkerin
Minenwerfer Walküre Koboldfass Banditin
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Hexe Banditin
Koboldfass
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Gift
Hexe
Walküre Banditin
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Minenwerfer Walküre Banditin
Feuerwerkerin
Walküre Minenwerfer Banditin
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Minenwerfer Hexe Banditin
Koboldfass
Gift
Minenwerfer
Hexe
Walküre Banditin
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Hexe Banditin
Minenwerfer Hexe Walküre Banditin
Hexe Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Hexe
Pfeile Walküre Gift Banditin
Hexe Minenwerfer
Feuerwerkerin Walküre Banditin
Walküre Gift Hexe Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Minenwerfer Walküre Hexe Banditin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Hexe
Minenwerfer Banditin
Minenwerfer Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Gift Hexe
Pfeile Minenwerfer Walküre Feuerwerkerin Hexe Banditin
Pfeile Minenwerfer Walküre Gift Hexe Feuerwerkerin Banditin
Minenwerfer
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Banditin
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Banditin
Gift Banditin Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Banditin Walküre Hexe
Walküre Banditin
Walküre Hexe Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Walküre Hexe Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Gift Hexe Banditin
Hexe
Walküre Hexe
Pfeile Walküre Gift
Walküre Hexe Banditin
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Gift
Pfeile Walküre Gift Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Banditin
Pfeile Gift Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Hexe
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Pfeile Gift Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Gift
Feuerwerkerin Gift Pfeile Minenwerfer Walküre Banditin
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Hexe Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Banditin
Pfeile Minenwerfer Gift
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Gift Hexe
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Minenwerfer Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Minenwerfer Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Hexe Banditin
Pfeile Minenwerfer Gift Hexe Banditin
Gift Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Gift Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Pfeile Minenwerfer Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Hexe Banditin
Gift Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Gift Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer

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