Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Banditin Holzfäller Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Banditin Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Banditin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Banditin Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Banditin Holzfäller Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Hexenmutter
Blitz
Musketierin Eismagier Banditin Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eismagier Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Banditin Musketierin Holzfäller Hexenmutter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Banditin

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Banditin Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Feuerwerkerin
Banditin Holzfäller Megaritter
Musketierin
Banditin Holzfäller Megaritter
Eismagier
Banditin Holzfäller
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Banditin Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Banditin Holzfäller Hexenmutter

Verteidigungssynergien 2 19

Pfeile
Megaritter Eismagier Banditin Holzfäller Hexenmutter
Feuerwerkerin
Musketierin Eismagier Banditin Holzfäller Megaritter
Musketierin
Holzfäller Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Musketierin Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Banditin Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Eismagier Holzfäller Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Banditin Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin
Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Banditin Megaritter
Holzfäller Megaritter Musketierin Eismagier Banditin
Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Banditin Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Musketierin Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin Eismagier Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Banditin Holzfäller Megaritter
Eismagier Hexenmutter Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Banditin Holzfäller Megaritter
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin Eismagier
Holzfäller Megaritter Musketierin Eismagier Banditin
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Banditin Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Banditin Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Banditin Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Musketierin Holzfäller
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Banditin Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Musketierin
Holzfäller Megaritter Musketierin Banditin
Musketierin Banditin Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Musketierin Eismagier
Musketierin Eismagier Banditin Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Banditin
Musketierin
Megaritter Musketierin Holzfäller
Megaritter Pfeile
Megaritter Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Hexenmutter
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Musketierin Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Eismagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Banditin
Pfeile Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Hexenmutter
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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