Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin
Walküre Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Musketierin Prinz Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
Megaritter
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 17

Pfeile
Megaritter Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Musketierin Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Pfeile Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Walküre
Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Musketierin Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Megaritter
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Megaritter
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin Drachenbaby
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Prinz
Pfeile Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Walküre Prinz
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Prinz P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinz
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Walküre Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby Prinz Megaritter
Pfeile
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Prinz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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