Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blitz
Grabstein Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Megaritter
Feuerwerkerin
Königsriese Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Königsriese
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Grabstein
Blasrohrkobold
Königsriese Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier
Königsriese Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Megaritter Grabstein
Feuerwerkerin
Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Megaritter
Königsriese
Grabstein
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Blasrohrkobold
Grabstein Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Grabstein Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Grabstein Megaritter Elektromagier
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Grabstein Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Pfeile Grabstein Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Grabstein Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Grabstein Megaritter Elektromagier
Megaritter Elektromagier
Grabstein Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Grabstein
Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Grabstein
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Grabstein Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Pfeile Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Elektromagier Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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