Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Rammbock Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Elektrodrache Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Elektrodrache Banditin Elektromagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Banditin Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Banditin Rammbock

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Banditin Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Elektrodrache
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin Rammbock Elektrodrache
Banditin
Rammbock Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Rammbock
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Elektromagier
Elektrodrache
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektrodrache Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Banditin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektrodrache Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Banditin Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektrodrache
P.E.K.K.A. Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Elektromagier
Pfeile Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Dunkler Prinz Elektrodrache Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Elektromagier
Pfeile Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Dunkler Prinz Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektrodrache

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