Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Hexe
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Hexe Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Blitz
Rammbock Hexe Scharfrichter
Rakete
Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Rammbock Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Rammbock

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter
Feuerwerkerin
Rammbock P.E.K.K.A. Megaritter
Rammbock
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Rammbock P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Rammbock Hexe Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 8

Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Kampfholz P.E.K.K.A. Megaritter
Rammbock
Hexe
Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter
Hexe Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Hexe Scharfrichter Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Hexe
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Scharfrichter
Pfeile Hexe Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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