Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken Infernoturm Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Scharfrichter Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Nachthexe
Großer Schneeball
Schweinereiter Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rabauken Infernoturm Scharfrichter Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rabauken Schweinereiter Scharfrichter Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Rabauken Infernoturm Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Infernoturm Scharfrichter Nachthexe
Rakete
Rabauken Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Scharfrichter Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Nachthexe Rabauken Infernoturm Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Nachthexe
Feuerwerkerin
Schweinereiter Rabauken
Rabauken
Feuerwerkerin Schweinereiter
Feuerball
Pfeile Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Rabauken Scharfrichter
Infernoturm
Scharfrichter
Schweinereiter
Nachthexe
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Feuerball Infernoturm
Feuerwerkerin
Rabauken Infernoturm Nachthexe
Rabauken
Feuerwerkerin Infernoturm
Feuerball
Pfeile Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Nachthexe
Scharfrichter
Nachthexe
Feuerwerkerin Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Feuerwerkerin Rabauken Scharfrichter Nachthexe
Infernoturm Rabauken Scharfrichter Nachthexe
Infernoturm Nachthexe Feuerwerkerin Rabauken
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Rabauken Scharfrichter Nachthexe
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Scharfrichter Nachthexe
Pfeile Rabauken Feuerball Infernoturm
Infernoturm Rabauken Nachthexe
Feuerwerkerin Rabauken Infernoturm Nachthexe
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Nachthexe
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Nachthexe
Infernoturm Nachthexe Rabauken Feuerball
Feuerball Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe
Infernoturm Rabauken
Infernoturm Rabauken Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Infernoturm Scharfrichter Nachthexe
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Rabauken Scharfrichter Nachthexe
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Rabauken Feuerball
Infernoturm
Rabauken Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Rabauken Infernoturm
Rabauken Feuerball Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Rabauken Scharfrichter Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Rabauken
Rabauken Feuerball Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Rabauken
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Rabauken Infernoturm
Pfeile Feuerball
Rabauken Feuerball Infernoturm Scharfrichter Nachthexe
Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Scharfrichter
Rabauken Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Nachthexe
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Infernoturm
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Rabauken
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Feuerball
Feuerball Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Rabauken Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Rabauken Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin

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