Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Jäger P.E.K.K.A. Fischer Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer
Großer Schneeball
Fischer
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Jäger
Kampfholz
Feuerwerkerin Jäger Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Jäger P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Jäger Fischer
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Jäger Fischer
Blitz
Minenwerfer Jäger Fischer Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Fischer Minenwerfer Jäger Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Fischer

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Feuerwerkerin
Minenwerfer P.E.K.K.A. Fischer
Königliche Luftpost
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Jäger
Fischer Minenwerfer P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Goblinstein Feuerwerkerin Jäger Fischer
Fischer
Jäger Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Königliche Luftpost Minenwerfer P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Fischer
Königliche Luftpost
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Jäger
Fischer Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Goblinstein Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Fischer
Fischer
Jäger Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer
Jäger P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Fischer
Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Fischer Königliche Luftpost
Jäger P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Minenwerfer Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost Feuerwerkerin Jäger
Jäger Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer
Pfeile P.E.K.K.A.
Jäger P.E.K.K.A. Minenwerfer Fischer
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Fischer
Pfeile Jäger Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer Jäger
Königliche Luftpost Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Fischer Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Königliche Luftpost Minenwerfer Feuerwerkerin Jäger Fischer
Pfeile Königliche Luftpost Minenwerfer Jäger Feuerwerkerin Fischer
P.E.K.K.A. Minenwerfer Jäger Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Minenwerfer Jäger Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Fischer
Königliche Luftpost Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Jäger Fischer
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Jäger Fischer
Jäger P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Fischer
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Jäger Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Goblinstein Jäger
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Jäger
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Jäger Fischer
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Goblinstein Feuerwerkerin Minenwerfer
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Jäger
P.E.K.K.A. Pfeile Königliche Luftpost
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Jäger
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Fischer Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Fischer
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Goblinstein Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Pfeile Minenwerfer Fischer
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Jäger Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Jäger Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Fischer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Jäger Goblinstein
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Jäger Fischer
Pfeile Minenwerfer Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin Goblinstein
Pfeile Minenwerfer Jäger
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile
Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer
Fischer

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