Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Prinz
Großer Schneeball
Königsschweinchen Hexe
Knall
Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Hexe Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Hexe
Gift
Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Hexe
Blitz
Magier Hexe Prinz
Rakete
Magier Königsschweinchen Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Königsschweinchen Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Königsschweinchen Prinz Megaritter
Königliche Luftpost
Magier
Königsschweinchen Prinz Megaritter
Königsschweinchen
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Megaritter
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Hexe

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Königliche Luftpost Prinz
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost Prinz Megaritter
Königliche Luftpost
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Prinz Megaritter
Magier
Königliche Luftpost Prinz Megaritter
Königsschweinchen
Hexe
Königliche Luftpost Prinz Megaritter
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Hexe
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz Megaritter Königliche Luftpost
Hexe Prinz Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Hexe
Pfeile Megaritter
Hexe Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Megaritter
Hexe Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Hexe
Prinz Megaritter Königliche Luftpost Magier Hexe
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe Prinz
Prinz Megaritter
Königliche Luftpost Prinz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Megaritter Feuerwerkerin Magier Hexe Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Magier Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Prinz
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königliche Luftpost Hexe Prinz
Königliche Luftpost Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Hexe Prinz
Prinz Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Hexe Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Hexe
Königliche Luftpost Prinz Hexe
Megaritter Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz
Hexe Königliche Luftpost
Megaritter Hexe Prinz
Megaritter Pfeile Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Prinz Megaritter Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Hexe
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Magier Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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