Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Koboldfass
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenhütte Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenhütte Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbarenhütte Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blitz
Barbarenhütte
Rakete
Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Gift Barbarenhütte Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Barbarenhütte Koboldfass
Feuerwerkerin
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenhütte Spiegel Koboldfass
Königsrekruten
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenhütte Spiegel
Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Koboldfass
Spiegel
Pfeile Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte Gift
Koboldfass
Blasrohrkobold Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Barbarenhütte
Gift
Spiegel

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Spiegel Barbarenhütte
Feuerwerkerin
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenhütte Spiegel
Königsrekruten
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenhütte Spiegel
Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Koboldfass
Gift
Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Barbarenhütte Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Barbarenhütte Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Barbarenhütte Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Barbarenhütte Gift
Barbarenhütte Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Gift
Barbarenhütte Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte Gift
Königsrekruten Barbarenhütte
Barbarenhütte Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Gift
Königsrekruten Barbarenhütte
Barbarenhütte Königsrekruten
Barbarenhütte Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Gift
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenhütte
Pfeile Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenhütte
Barbarenhütte Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Barbarenhütte
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Königsrekruten Barbarenhütte
Königsrekruten Barbarenhütte
Königsrekruten Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenhütte
Königsrekruten Barbarenhütte
Königsrekruten Feuerwerkerin Barbarenhütte Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenhütte
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Pfeile Gift
Königsrekruten Barbarenhütte
Königsrekruten Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte
Königsrekruten Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenhütte Gift
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenhütte Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte
Pfeile Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Feuerwerkerin Gift Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
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Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Königsrekruten Barbarenhütte Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Pfeile Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold
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Pfeile Feuerwerkerin Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenhütte
Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold

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