Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Magier Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Elixiergolem
Großer Schneeball
Königsrekruten
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Gift Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Gift Magier Königsrekruten Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elixiergolem Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Golem
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Golem
Magier
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Golem
Gift
Elixiergolem Golem
Golem
Pfeile Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Magier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Gift
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Königsrekruten Gift
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Gift
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Gift
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Magier
Pfeile Magier Gift Feuerwerkerin Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Magier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Pfeile Gift
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magier
Königsrekruten Magier Feuerwerkerin
Königsrekruten Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Gift
Magier Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin Magier
Pfeile Gift Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuerwerkerin Gift Pfeile Königsrekruten Magier
Gift Pfeile Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Gift
Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Königsrekruten Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magier
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magier
Pfeile Magier Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Königsrekruten
Gift Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Magier
Gift

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