Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Elixiersammler Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter
Großer Schneeball
Königsrekruten Schweinereiter Koboldhütte Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Koboldhütte Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte Elixiersammler
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Koboldhütte Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte Elixiersammler Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Elixiersammler
Blitz
Koboldhütte Elixiersammler Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Koboldhütte Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Elixiersammler Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller Koboldhütte Elixiersammler Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Königsrekruten Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Elixiersammler
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Koboldhütte Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter Koboldhütte Holzfäller
Feuerwerkerin
Königsrekruten Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Schweinereiter
Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Elixiersammler
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte
Holzfäller Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Holzfäller Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Koboldhütte Holzfäller Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Koboldhütte Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Königsrekruten Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Holzfäller
Königsrekruten Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Königsrekruten Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Holzfäller
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Königsrekruten Koboldhütte Holzfäller
Königsrekruten Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Holzfäller Megaritter Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Königsrekruten Holzfäller Megaritter Koboldhütte
Königsrekruten Holzfäller Megaritter
Königsrekruten Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Königsrekruten Koboldhütte Holzfäller
Megaritter Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte
Königsrekruten Koboldhütte
Megaritter Königsrekruten Koboldhütte Holzfäller
Königsrekruten Megaritter Pfeile
Königsrekruten Megaritter Holzfäller
Königsrekruten Feuerwerkerin Megaritter
Königsrekruten Koboldhütte Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Königsrekruten Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter

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