Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Königsrekruten Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Mauerbrecher
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Königsrekruten
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm
Mauerbrecher
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Mauerbrecher Pfeile Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 8

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Feuerwerkerin
Kampfholz Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Königsrekruten
Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Bombenturm
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Königsrekruten Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Königsrekruten Bombenturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Bombenturm
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz
Bombenturm Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Bombenturm Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bombenturm Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Bombenturm Kampfholz Feuerwerkerin Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz Tunnelgräber
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz
Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Königsrekruten Pfeile Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Königsrekruten Feuerwerkerin Bombenturm
Königsrekruten Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin

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