Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Ballon Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Königsrekruten Ballon Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Ballon Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Infernodrache
Rakete
Magier Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wut Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magier Ballon Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ballon Infernodrache
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Wut
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wut Ballon
Wut
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Magier
Ballon
Pfeile Wut Feuerwerkerin Magier
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Wut
Ballon
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Magier
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Magier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Magier
Pfeile Magier Feuerwerkerin Königsrekruten Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Magier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magier
Königsrekruten Magier Feuerwerkerin
Königsrekruten Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten

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