Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Drachenbaby Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Koboldfass Ballon
Großer Schneeball
Königsrekruten Koboldfass Drachenbaby Ballon
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Koboldfass Drachenbaby Ballon
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Ballon
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Ballon
Blitz
Walküre Drachenbaby Ballon
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Walküre Drachenbaby Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Drachenbaby Frost Ballon Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Koboldfass Frost
Feuerwerkerin
Königsrekruten Walküre Koboldfass Drachenbaby Ballon
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Walküre
Koboldfass Ballon Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldfass
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Ballon
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Ballon
Frost
Ballon Pfeile
Ballon
Pfeile Walküre Frost Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Königsrekruten Drachenbaby
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Drachenbaby Frost
Koboldfass
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre
Frost
Walküre
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre Frost
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Pfeile Frost Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Pfeile Königsrekruten Walküre Drachenbaby
Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby Frost
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Königsrekruten Walküre Frost
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby Frost
Königsrekruten
Königsrekruten Frost
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Frost Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Frost Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Königsrekruten
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Pfeile Walküre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Frost
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby Frost
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Drachenbaby Frost
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Frost
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby
Pfeile Frost
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Frost Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Frost
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Königsrekruten Frost
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Frost
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin

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