Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Hexe Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Hexe Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Hexe Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Hexe Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettkönig
Rakete
Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Koboldfass
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Hexe
Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe
Skelettkönig
Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Hexe
Koboldfass
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla Hexe Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Tesla Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe Pfeile Feuerwerkerin Tesla Megaritter Skelettkönig
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Megaritter Skelettkönig
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Tesla Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Hexe Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Tesla
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Hexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Tesla Hexe Megaritter
Tesla Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter

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