Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Magier
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Tesla Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Rakete Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Dunkler Prinz Magier Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Tesla
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz
Magier
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier
Prinz
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Magier

Verteidigungssynergien 1 16

Pfeile
Tesla Walküre Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Tesla Dunkler Prinz Prinz
Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Tesla Magier Prinz
Magier
Tesla Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Magier Prinz
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier
Feuerwerkerin Tesla Walküre Dunkler Prinz Prinz
Tesla Rakete Prinz Walküre Dunkler Prinz
Tesla Prinz Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Dunkler Prinz
Tesla Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier
Rakete Pfeile Tesla Walküre
Tesla Prinz
Feuerwerkerin Tesla Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla Magier Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Magier
Tesla Prinz Walküre Magier Rakete Dunkler Prinz
Walküre Magier Rakete Pfeile Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Prinz
Tesla Prinz
Rakete Tesla Prinz
Tesla Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Tesla Walküre Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Magier Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz
Tesla Prinz
Walküre Magier Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Tesla Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier Rakete Prinz
Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinz
Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinz Tesla
Tesla Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Tesla
Rakete Dunkler Prinz Prinz Tesla Walküre
Tesla Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Tesla
Tesla Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete Dunkler Prinz Prinz Tesla Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Feuerwerkerin Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Tesla Magier Dunkler Prinz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinz
Magier Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Rakete Prinz
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Prinz
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier
Rakete Prinz
Rakete Pfeile Magier
Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Prinz
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Rakete Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier
Rakete Dunkler Prinz Prinz
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Magier Rakete Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Rakete Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Magier Rakete

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