Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Zappys P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Zappys Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Zappys Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Zappys Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Zappys Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Zappys Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla Walküre Zappys Goldener Ritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Zappys P.E.K.K.A.
Tesla
Walküre
Feuerwerkerin Zappys P.E.K.K.A.
Zappys
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Zappys
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 17

Pfeile
Tesla Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Walküre Tesla Zappys Skelettarmee P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Zappys Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Tesla Zappys P.E.K.K.A.
Zappys
Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Zappys
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Zappys
Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Zappys Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla Walküre Zappys
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Zappys
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Zappys
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Walküre Zappys
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Zappys
Pfeile Tesla Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Tesla Zappys P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Walküre Zappys
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Tesla Zappys
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Zappys
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Zappys
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Tesla Zappys P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Zappys
Skelettarmee Tesla Zappys P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Walküre Zappys Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Walküre Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee Goldener Ritter
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Tesla Zappys
P.E.K.K.A. Tesla Zappys
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Tesla Zappys P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Zappys P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre
Zappys Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Goldener Ritter
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Zappys
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Zappys Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Zappys
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Walküre Zappys
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Zappys Skelettarmee
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Zappys Skelettarmee
P.E.K.K.A. Tesla Zappys Skelettarmee
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Zappys Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Walküre Zappys Goldener Ritter
Feuerwerkerin Tesla Walküre Zappys Skelettarmee
Tesla Zappys Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Tesla Zappys P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Zappys
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Zappys Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Zappys Goldener Ritter
Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns