Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Musketierin Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldfass Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Musketierin Koboldfass Hexe
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Blitz
Tesla Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Tesla Musketierin Walküre Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Koboldfass
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Walküre Koboldfass
Tesla
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Feuerwerkerin
Musketierin
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Koboldfass Feuerwerkerin Hexe
Koboldfass
Walküre Pfeile Feuerwerkerin
Hexe
Walküre

Verteidigungssynergien 4 6

Pfeile
Tesla Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Tesla Musketierin
Tesla
Musketierin Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren
Walküre
Musketierin
Tesla Walküre Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Pfeile Tesla Hexe
Koboldfass
Hexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Musketierin Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Tesla Musketierin Walküre Hexe
Tesla Hexe Elitebarbaren Musketierin Walküre
Tesla Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Musketierin Walküre
Tesla Musketierin Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Tesla Musketierin Walküre
Tesla Hexe Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Tesla Musketierin Walküre
Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Tesla Musketierin
Pfeile Tesla Musketierin Feuerwerkerin Hexe
Tesla Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla Hexe
Elitebarbaren Tesla
Tesla Elitebarbaren
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin Tesla Musketierin
Tesla Elitebarbaren Musketierin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Elitebarbaren Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Walküre Tesla Elitebarbaren Musketierin
Tesla Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Musketierin Hexe
Tesla Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Tesla Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe Tesla Musketierin
Tesla Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Tesla Walküre Hexe
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Walküre Hexe
Tesla Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Musketierin Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Elitebarbaren
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns