Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Walküre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Tesla Elitebarbaren Walküre Elektromagier Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Schweinereiter Elektromagier Holzfäller Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller
Feuerwerkerin
Schweinereiter Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Tesla
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Tesla Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Tesla Elektromagier Holzfäller
Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Pfeile Tesla Elektromagier Holzfäller
Schweinereiter
Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla Walküre Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Holzfäller Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier Holzfäller
Tesla Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Tesla Holzfäller
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Elektromagier
Tesla Holzfäller Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Tesla Elektromagier Holzfäller
Tesla Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier Holzfäller
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Holzfäller
Tesla Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Holzfäller Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Holzfäller Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Walküre Elektromagier Holzfäller
Tesla Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Tesla
Tesla Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Tesla Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Elitebarbaren Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier

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