Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Grabstein Koboldbohrer Hexe
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Koboldbohrer Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Koboldbohrer Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Koboldbohrer Hexe
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Koboldbohrer Hexe
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Gift Koboldbohrer Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Gift Koboldbohrer Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Megaritter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Megaritter
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Koboldbohrer Megaritter
Gift
Koboldbohrer Megaritter
Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Hexe
Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Koboldbohrer Hexe

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megaritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Gift
Grabstein Megaritter
Koboldbohrer
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Grabstein Koboldbohrer Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Grabstein Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Grabstein Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Gift Hexe
Pfeile Gift Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Grabstein Koboldbohrer
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Gift Hexe Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Megaritter Hexe
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Gift Koboldbohrer Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Koboldbohrer Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Gift Koboldbohrer Hexe
Pfeile Grabstein Megaritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Pfeile Gift Koboldbohrer Hexe Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Grabstein Hexe
Gift Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Grabstein Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Hexe Grabstein Koboldbohrer
Megaritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Grabstein Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Grabstein Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Koboldbohrer
Pfeile Gift Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuerwerkerin Gift Pfeile
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift Megaritter
Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Megaritter
Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Pfeile Gift Hexe Megaritter
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Grabstein Hexe
Gift Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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