Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Walküre Drachenbaby Elektromagier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Barbarenfass
Prinzessin
Feuerwerkerin
Elektromagier
Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Scharfrichter
Walküre
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Walküre Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Walküre Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Elektromagier
Walküre Barbarenfass Elektromagier
Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Walküre Elektromagier
Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Walküre
Pfeile Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Pfeile Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Elektromagier Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin

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