Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Infernoturm Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe Elektroriese Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Ofen Hexe Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Ofen Infernoturm Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Ofen Infernoturm Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Infernoturm Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Infernoturm Hexe Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Ofen Infernoturm Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Ofen Infernoturm Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Ofen Infernoturm Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Ofen Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz Walküre Ofen Infernoturm Hexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz Walküre

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerwerkerin
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Ofen Hexe Kleiner Prinz
Ofen
Walküre
Infernoturm
Hexe
Walküre
Elektroriese
Kleiner Prinz
Walküre

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Walküre Ofen Infernoturm Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Ofen Infernoturm Hexe Kleiner Prinz
Ofen
Pfeile Walküre
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Hexe
Walküre
Elektroriese
Kleiner Prinz
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe
Ofen Infernoturm Hexe Walküre
Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Walküre Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Ofen
Ofen Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Infernoturm Elektroriese
Infernoturm Hexe Ofen
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kleiner Prinz
Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Ofen Elektroriese
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Ofen Hexe
Ofen Infernoturm Walküre Hexe
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe
Infernoturm Ofen
Infernoturm Ofen Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Ofen Infernoturm Hexe
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Ofen Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Ofen Hexe Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Infernoturm
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe Elektroriese Kleiner Prinz
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Ofen Infernoturm Hexe Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Walküre Ofen Infernoturm Hexe
Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Elektroriese Hexe
Walküre Ofen Infernoturm Hexe
Infernoturm Walküre
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Walküre Infernoturm Hexe
Pfeile Walküre Elektroriese
Walküre Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe Elektroriese
Infernoturm Hexe Elektroriese Feuerwerkerin Walküre Ofen Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Elektroriese
Pfeile Ofen Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Ofen Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektroriese Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Walküre Ofen Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe Elektroriese Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Hexe Elektroriese
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektroriese Kleiner Prinz
Feuerwerkerin

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