Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Drachenbaby
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Goldener Ritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Goldener Ritter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Schweinereiter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre
Scharfrichter
Walküre
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre
Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Walküre Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Walküre Drachenbaby Scharfrichter Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Elektromagier Goldener Ritter
Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Drachenbaby Elektromagier
Walküre Elektromagier
Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Walküre Goldener Ritter
Pfeile Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns