Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Walküre Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Schweinereiter Holzfäller Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Spiegel Riesenskelett Holzfäller
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Spiegel Riesenskelett Holzfäller
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Feuerwerkerin Riesenskelett
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Spiegel Riesenskelett Holzfäller
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee
Spiegel
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Spiegel Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Spiegel Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 13

Pfeile
Spiegel Walküre Riesenskelett Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Spiegel Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Spiegel Holzfäller
Schweinereiter
Spiegel
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Skelettarmee
Spiegel Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Spiegel Skelettarmee Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Holzfäller Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Holzfäller
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Holzfäller Walküre Riesenskelett
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Walküre
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Walküre Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Walküre Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Walküre Skelettarmee Holzfäller
Riesenskelett Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Walküre Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin

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