Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Walküre Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Infernoturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Elektromagier Infernoturm Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Koboldfass Widderreiterin Megaritter
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Megaritter Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin
Walküre Infernoturm Elektromagier Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldfass
Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Megaritter Walküre Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Walküre Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Walküre Megaritter Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Walküre Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Walküre Infernoturm
Megaritter Pfeile Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre Infernoturm Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Pfeile Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns