Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Rammbock Riese Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Riese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Riese
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Infernoturm
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Rammbock
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Infernoturm
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Walküre Rammbock Infernoturm Mönch
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rammbock Infernoturm Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rammbock Riese Infernoturm Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rammbock

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Rammbock Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Rammbock Riese Megaritter Mönch
Walküre
Feuerwerkerin Rammbock Riese
Rammbock
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Riese
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 7

Pfeile
Megaritter Walküre Infernoturm Mönch
Feuerwerkerin
Walküre Infernoturm Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Infernoturm
Rammbock
Riese
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Megaritter Mönch
Infernoturm Megaritter Walküre
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Megaritter Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Infernoturm Megaritter Mönch
Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Megaritter
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Mönch Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter Mönch
Megaritter Walküre Infernoturm
Walküre Megaritter Infernoturm Mönch
Infernoturm Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Mönch
Infernoturm
Megaritter Walküre Infernoturm
Megaritter Mönch Pfeile Walküre
Megaritter Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Mönch
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Mönch Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mönch Pfeile Walküre
Mönch Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Mönch Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter Mönch
Megaritter Mönch
Pfeile
Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Megaritter Mönch
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Mönch Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter Mönch

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