Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Walküre Magieschütze Goblinstein
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Königsgeist Walküre Magieschütze Goblinstein Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Königsgeist

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Blitz
Feuerwerkerin
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze
Skelettarmee
Blitz
Pfeile
Königsgeist
Walküre Magieschütze
Magieschütze
Walküre Königsgeist
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Walküre Blitz
Feuerwerkerin
Walküre Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Magieschütze
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Pfeile
Königsgeist
Magieschütze
Walküre Skelettarmee
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Walküre Blitz
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Pfeile Walküre Magieschütze
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Walküre Blitz
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze
Skelettarmee
Skelettarmee Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee Königsgeist Magieschütze
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze
Walküre Skelettarmee Königsgeist Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Blitz Königsgeist Magieschütze
Skelettarmee Walküre Blitz
Walküre Skelettarmee Blitz
Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Walküre Blitz
Walküre Skelettarmee
Blitz Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Walküre
Skelettarmee Blitz Pfeile Walküre
Skelettarmee Blitz Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Blitz Magieschütze
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Walküre Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Königsgeist Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Blitz Skelettarmee Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin

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